White Nights: Mobile Games Conference глазами компании Renatus

Июн
16

В конце июня в прекрасном городе Санкт-Петербург состоялась конференция White Nights: Mobile Games Conference, на которой побывали представители компании Renatus.



Названная в честь знаменитых белых ночей, которые всего несколько недель в году можно наблюдать в культурной столице, конференция оправдала все ожидания, подарив участникам массу впечатлений и новых знакомств.

Для самых активных и заинтересованных, среди которых были представители Renatus, мероприятие началось со знакомства на специальной нетворкинг-вечеринке по случаю съезда. Дружественная атмосфера, легкие закуски и прохладительные напитки как нельзя лучше настроили всех присутствующих на общение и установление полезных контактов. Позже участники переместились на прогулочный корабль, с которого любовались видами ночного Петербурга, разводных мостов и вод Невы до 3 ночи. Поистине незабываемое зрелище!

Это стало прекрасным началом очень плодотворной конференции. За несколько дней команде Renatus удалось провести более 30 встреч с представителями маркетинговых компаний и разработчиками игр.

Следует поблагодарить компанию Nevosoft, которая организовала конференцию мирового масштаба. Здесь собрались ключевые фигуры игровой индустрии: Rovio, Supercell, i-Free, Game Insight, Big Fish и G5, короли интернет-пространства Google, Facebook и Microsoft, а также представители маркетинговых и аналитических платформ App Annie, Flurry и Distimo.

Второй день конференции прежде всего запомнился выступлением Дарьи Лопатько, директора по маркетингу компании Renatus, на тему «Как монетизировать игроков, которые не платят: кейсы». Центральной темой доклада стала сегментация игровой аудитории, которая является, по мнению Дарьи, крайне необходимой. 

Анализ издательского опыта казуальных игр компании Renatus натолкнул на ряд выводов, среди которых можно выделить «рецепт» эффективной модели монетизации.

Вот несколько тезисов доклада:
- не стоит показывать рекламу пользователям, которые хотя бы 1 раз совершали покупки в приложении;
- важно показывать игрокам специальные предложения тогда, когда в них наступает потребность;
- необходимо оснащать все баннеры в игре навигационными кнопками (закрыть, вернуться в игру).

Cоветуем вам просмотреть видео и материалы доклада.
Опубликовано Renatus Июнь 16, 2013