Renatus & DevGAMM: игры захватили Киев на два дня

Дек
12

Два дня назад состоялось самое большое событие в восточноевропейской индустрии игр - конференция DevGAMM. И будучи организаторами мероприятия, мы просто не можем не рассказать обо всем, что произошло.

Смотрите больше фотографий на: Facebook & Flickr

В этом году DevGAMM собрал больше 1300 людей из разных стран, большинство из них - выходцы из СНГ. Команда Renatus также побывала на DevGAMM и вернулась с массой положительных впечатлений. Никто не ожидал, что в этом году на DevGAMM приедет столько людей. Особенно удивлялись гардеробщицы киевской гостиницы “Русь”, которые давно не видели таких очередей. И тем не менее, команда “девгамовцев”, вооружившись бейджиками и подарочными пакетиками, очень быстро зарегистрировала каждого участника. Многие успели попасть на доклад Якуба Дворски “За пределами Machinarium”, во время которого зал был переполнен будто метро в час пик - не было даже стоячих мест.

Такая ситуация повторялась несколько раз, что говорит не только о популярности конференции, но и о том, что выбранное место проведения уже тесновато для множества новых студий и инди-разработчиков. Правда, доклады представителей Rovio, Zeptolab, Вконтакте и Wargaming были не единственной ожидаемой частью мероприятия. Разработчики не могли дождаться Speed Game Dating, чтобы попробовать найти подходящего издателя для своих проектов. И хотя трех минут очень мало для того, чтобы обсудить перспективы сотрудничества, самые выдающиеся игры были отмечены сразу.

В зале спонсоров в этом время проводили встречи, обсуждали интересные идеи, обменивались контактами и просто отдыхали. А новая выставка игр GAMM: Play порадовала всех участников без исключения. Именно там можно было посмотреть понравившуюся игрушку, оценить ее дизайн, пообщаться с разработчиком, поделиться своими мыслями и отметить “игры, в которые я собираюсь поиграть в этом году”.
День прошел незаметно, а вечером всех участников ждала веселая вечеринка от Picaboum, где пиво лилось рекой, вино заканчивалось за минуту, а из шариков делали причудливые шляпки.
В воскресенье утром все выжившие после вечеринки участники медленно заполняли залы. Тем не менее, это не мешало устраивать после выступлений оживленные дискуссии, которые часто продолжались далеко за пределами презентационных помещений.
Апофеозом вечера стало даже не вручение подарков по результатам конкурса игр, а Game Lynch, где 5 заслуженных представителей игровой индустрии “линчевали” разработчиков. Все это сопровождалось искрометным юмором, конструктивной критикой и распитием текилы.

Что еще можно добавить? Мероприятие удалось. И приятно осознавать, что компания Renatus сыграла в этом важную роль.
Как говорит директор конференции, Лерика Маллаева: “Уезжайте от нас еще!”

Опубликовано Renatus Декабрь 12, 2013