DevGAMM Moscow 2014: время маленьких чудес в игровой индустрии.

Май
20

На прошлой неделе прошла конференция DevGAMM Moscow 2014, которая собрала больше 1200 человек, а компания Renatus выступила в качестве ее организатора. Очень хочется поделиться впечатлениями от конференции и поблагодарить всех причастных к мероприятию за поддержку и яркие впечатления.

Все начиналось очень спокойно - разработчики и представители крупных игровых компаний с самого раннего утра не спеша регистрировались в холле шикарной гостиницы Radisson Slavyanskaya, а команда DevGAMM заканчивала подготовку залов к мероприятию. Спокойствие периодически нарушали такие звезды геймдева, как Сергей Галенкин, который все время был окружен восхищенными фанатами и позировал для селфи.

К обеду, когда доклады шли полным ходом, а к столикам на GAMM:Play невозможно было подступиться, мероприятие уже нельзя было назвать спокойным. Где-то играли в настольный футбол, где-то налегали на алкоголь, в конференц-залах велись жаркие дискуссии о будущем игр. Обстановка накалялась и на Speed Game Dating, где за несколько минут разработчики успевали поведать историю своей жизни и продать свою игру.

Еще одним ярким моментом конференции стал ее второй день. Исполнительный директор Unity Technologies Дэвид Хельгасон выступил с ключевым докладом, положив начало целому дню высококачественного контента от Unity.
Смотрите видео его доклада на YouTube:

Следить за самыми яркими событиями конференции можно было в Твиттере по хештегу #DevGAMM:



Продуктивность мероприятия отмечали еще до его начала:

Докладчиков нельзя было обвинить в ординарности:

Unity Technologies представила целую серию докладов про Unity 5, а выступление Дэвида Хельгасона открывало второй день конференции:

Богат русский язык, но Game Lynch можно описать всего несколькими словами:

Главное, что в конце все остались довольны!



Команда Renatus провела два очень продуктивных дня. Кроме того, что мы являемся организатором мероприятия, мы успели провести много бизнес-встреч, пообщаться с разработчиками, послушать полезные доклады и завести друзей на мингл-вечеринках.

Самым сложным для нас на DevGAMM Moscow 2014 было выбрать победителя в номинации The Best Indie Game (Лучшая инди игра). Столько действительно классных игр было представлено на мероприятии, что мы даже растерялись! Но милая искорка из TurnOn покорила наши сердца. За это разработчики из студии Brainy получили от нас iPad Mini на DevGAMM Awards.

Спасибо всем участникам за эти незабываемые моменты.
Будем рады видеть всех снова на следующем DevGAMM!

Опубликовано Renatus Май 20, 2014