Июн 00pam6> 26
Блог
Май 00pam5> 26
DevGAMM Moscow 2015 покоряет сердца
Май 00pam5> 12
DevGAMM Moscow 2015 - самая продуктивная тусовка геймдева уже через пару дней
Апр 00pam4> 27
Renatus подводит итоги чемпионата “Золотой Байт 2015”
Апр 00pam4> 16
Renatus в жюри международного IT-чемпионата “Золотой Байт 2015”
Апр 00pam4> 08
Все преимущества игровых конференций для разработчиков
Мар 00pam3> 26
Всплеск позитива: на Facebook вышла новая игра “три в ряд” Ice Cream Splash
Мар 00pam3> 24
Советы по выживанию в игровой индустрии
Мар 00pam3> 13
Учимся делать игры: 4 этапа геймдизайна

Геймдизайнер, без доли сомнения, является одной из ключевых фигур при создании игры. Все начинается с идеи, на основе которой геймдизайнер затем “высекает” образ будущей игры и доносит свое видение программистам, графическому и саунд-дизайнеру, сценаристу и всей команде, которая трудится над разработкой проекта. ...
Фев 00pam2> 27
Создание первой игры: приключение или тяжелая работа?

Игры - отличное развлечение. Чего не скажешь об их разработке. Подростки, которые с юных лет увлекаются различными квестами и шутерами, очень часто романтизируют карьеру разработчика игр. На самом деле, тяжелая работа иногда даже не оставляет времени на то, чтобы как следует поиграть в чужие игры. ...