Июл 00pam7> 18
Блог
Июл 00pam7> 14
“Приложения счастья”: Как их распознать и как это могут использовать маркетологи
Июн 00pam6> 23
Facebook Instant Games - Новая Платформа Для Игровых Разработчиков

Когда-то мы играли в игры только на ПК, тратили много места на жестком диске и кучу времени на установку. Казалось бы, с появлением миниатюрных по “весу” мобильных игр проблема будет решена, но радость продлилась недолго. На сегодняшний день, даже несмотря на много гигабайт памяти, пользователи жалуются на необходимость скачивания и хотят еще быстрее получать доступ к любимым играм. ...
Июн 00pam6> 12
RENATUS: Отчет о посещении конференции DevGAMM Moscow 2017

“Люблю грозу в начале мая…”. А в конце мая - DevGAMM.Так, вслед за классиком, сказала бы команда Renatus, которая в очередной раз посетила теперь уже независимую игровую конференцию в Москве 18-19 мая. DevGAMM и более 1800 участников традиционно принимала гостиница Radisson Slavyanskaya, в холлах которой два дня подряд выступали докладчики со всего мира, делясь опытом создания игр. ...
Май 00pam5> 17
2016-2021: Эксперты App Annie предсказали будущее рынка мобильных приложений на 5 лет

Ведущий сервис аналитики мобильных приложений App Annie опубликовал прогноз развития мобильных рынков приложений на ближайшие 5 лет, подготовив его на основе собственной методики анализа, где среди множества критериев основным были показатели зрелости рынка. По данным App Annie в 2021 году общеваловые траты в приложениях достигнут космических 139 млрд долларов (без учета доходов от рекламы), что вполне ожидаемо, учитывая, что сейчас пользователи проводят в приложениях вдвое больше времени, чем всего пару лет назад. ...
Апр 00pam4> 25
Культовые личности в играх: истории успехов и неудач
Апр 00pam4> 11
Типы игроков, как способ улучшить монетизацию и User Acquisition
Мар 00pam3> 30
5 заповедей дизайнера: Как создать идеальную иконку приложения

Иконка - неотъемлемый элемент дизайна, который может и должен работать на ваше приложение, а не против. Это и есть основная задача дизайнера: создать миниатюрное изображение, которое будет выделяться среди тысяч других иконок, выражать основную идею приложения и просто радовать глаз.Такую не сделать с закрытыми глазами, верно? ...
Мар 00pam3> 10
Обзор игры в софт лонче - Safari Smash
Фев 00pam2> 28
Обзор стран для софт-лонча: куда и что выпускают конкуренты

В игровой индустрии софт-лончем принято считать ограниченный релиз игры для одной или нескольких стран, который предшествует полноценному релизу. Это что-то вроде генеральной репетиции перед премьерой, когда можно протестировать свою новую игру и собрать ключевые метрики, отзывы аудитории, внести корректировки до того, как игра будет выпущена для целевых стран. ...