Конец эпохи Flash: Смерть для вашей Flash игры или перерождение?

Авг
28

Ни для кого не секрет, что компания Adobe официально объявила о прекращении обновления и распространения Flash Player с конца 2020 года. В своем заявлении Adobe подчеркнул, что современный веб все больше отходит от использования плагинов, создаются браузеры с встроенным набором тех же возможностей, и Flash больше не является необходимостью.


“Смерть флеш” предсказывали многие визионеры (например, Стив Джобс), многие просто с нетерпением ждали этого, но за годы существования технологии было создано огромное количество Flash-контента, поэтому возникает вопрос - что с ним будет?

Особенно остро проблема стоит для разработчиков игр, многие из которых созданы на базе Flash. Команда Adobe постаралась максимально сгладить углы и объединила усилия с такими топовыми техническими партнерами, как Facebook, Microsoft, Apple, Google и Mozilla, чтобы упростить процесс перевода игр с Flash на современные веб-стандарты HTML5 и WebGL.

Самые дальновидные представители геймдева опробовали миграцию еще до объявления официальной даты конца Flash, и сейчас на платформе Facebook уже более 200 игр на базе HTML5. Среди них проекты King, Plarium и других топовых компаний, к тому же Facebook уверяет, что переход на новый веб стандарт почти не сказался на их базе пользователей. Опции для миграции Facebook игр включают HTML5, WebGL и Gameroom (поддерживающий нативные форматы).

Не только игровым разработчикам, но и простым пользователям будет полезно узнать этапы и сроки окончания поддержки Flash в каждом из браузеров, чтобы быть готовыми.

Самым безболезненным отказ от Flash будет для Apple софта - мобильные устройства изначально не поддерживали технологию, с 2010 ее убрали из пакета предустановленных программ на Mac, а браузер Safari запрашивает разрешение использовать Flash на каждом сайте. Google Chrome с недавнего времени работает по такой же схеме, а с лета 2018-го года  браузер начнет запускать контент на базе Flash по клику (что, кстати, уже работает в Microsoft Edge на Windows 10). В блоге Microsoft опубликован самый подробный “календарь”, из которого видно, как компания будет постепенно отлучать пользователей от флеш в Microsoft Edge и - с небольшим отставанием - в Internet Explorer. С августа браузер Mozilla присоединится к остальным и вынудит пользователей выбирать сайты, на которых можно запускать плагин (к слову, все другие плагины не поддерживаются с марта 2017).  
 

Чем же именно не угодил “флеш”, который повсеместно используется при создании игр, анимаций, видео, рекламных баннеров? Причина в том, что технология давно не получала ощутимого развития и значительно отстала от современных веб стандартов. Креши, необходимость постоянного обновления, “дыры” в системе безопасности и большая нагрузка на батарею и процессор привели к тому, что интернет кишит ненавистниками (мы даже наткнулись на отдельный сайт, пропагандирующий отказ от Flash).

Но конечно есть и защитники, которые недавно создали петицию с требованием сделать Flash Player открытым, чтобы сохранить существующие проекты и не уничтожать “огромный пласт истории” для будущих поколений.

Скорее всего компания Adobe никак не отреагирует на просьбу сообщества, но даже если код будет открыт, с конца 2020 года нам всем так или иначе придется попрощаться с Flash Player.

Позаботьтесь о том, чтобы ваши игры не канули в лету вместе с отжившей технологией, а жили если не вечно, то как минимум долго!
Опубликовано Renatus Август 28, 2017