Блог

Июл 18

Движение только вперед!

Уважаемые игроки, Благодарим Вас за то, что Вы играете в наши игры! Мы с грустью сообщаем, что некоторые из наших игр более не доступны для пользователей :( ...
Опубликовано Renatus Июль 18, 2017
Июл 14

“Приложения счастья”: Как их распознать и как это могут использовать маркетологи

Как выбрать удачное приложение для рекламы своего бренда? Многие вероятнее всего будут ориентироваться на популярность, многочисленную аудиторию, высокие показатели вовлечения и “залипания” (stickiness). И с этим трудно не согласиться - все это гарантия того, что ваш бренд будет замечен. ...
Опубликовано Renatus Июль 14, 2017
Июн 23

Facebook Instant Games - Новая Платформа Для Игровых Разработчиков

Когда-то мы играли в игры только на ПК, тратили много места на жестком диске и кучу времени на установку. Казалось бы, с появлением миниатюрных по “весу” мобильных игр проблема будет решена, но радость продлилась недолго. На сегодняшний день, даже несмотря на много гигабайт памяти, пользователи жалуются на необходимость скачивания и хотят еще быстрее получать доступ к любимым играм. ...
Опубликовано Renatus Июнь 23, 2017
Июн 12

RENATUS: Отчет о посещении конференции DevGAMM Moscow 2017

“Люблю грозу в начале мая…”. А в конце мая - DevGAMM.Так, вслед за классиком, сказала бы команда Renatus, которая в очередной раз посетила теперь уже независимую игровую конференцию в Москве 18-19 мая. DevGAMM и более 1800 участников традиционно принимала гостиница Radisson Slavyanskaya, в холлах которой два дня подряд выступали докладчики со всего мира, делясь опытом создания игр. ...
Опубликовано Renatus Июнь 12, 2017
Май 17

2016-2021: Эксперты App Annie предсказали будущее рынка мобильных приложений на 5 лет

Ведущий сервис аналитики мобильных приложений App Annie опубликовал прогноз развития мобильных рынков приложений на ближайшие 5 лет, подготовив его на основе собственной методики анализа, где среди множества критериев основным были показатели зрелости рынка. По данным App Annie в 2021 году общеваловые траты в приложениях достигнут космических 139 млрд долларов (без учета доходов от рекламы), что вполне ожидаемо, учитывая, что сейчас пользователи проводят в приложениях вдвое больше времени, чем всего пару лет назад. ...
Опубликовано Renatus Май 17, 2017
Апр 25

Культовые личности в играх: истории успехов и неудач

Геймдизайнеры, как кукловоды, создают свое шоу, свою игру из-за кулис. Давайте представим ситуацию, в которой они сами являются частью представления, выступая в роли игровых персонажей. Будет ли это гарантией успеха или наоборот? ...
Опубликовано Renatus Апрель 25, 2017
Апр 11

Типы игроков, как способ улучшить монетизацию и User Acquisition

Возраст, пол, профессия, географическое местоположение… какие еще данные о пользователях могут помочь лучше настроить user acquisition для вашей игры? Наш ответ: типы игроков. ...
Опубликовано Renatus Апрель 11, 2017
Мар 30

5 заповедей дизайнера: Как создать идеальную иконку приложения

Иконка - неотъемлемый элемент дизайна, который может и должен работать на ваше приложение, а не против. Это и есть основная задача дизайнера: создать миниатюрное изображение, которое будет выделяться среди тысяч других иконок, выражать основную идею приложения и просто радовать глаз.Такую не сделать с закрытыми глазами, верно? ...
Опубликовано Renatus Март 30, 2017
Мар 10

Обзор игры в софт лонче - Safari Smash

Обзор игры предоставлен Егором Париевым - Product Owner в игровой издательской компании Renatus, Егор следит за трендами мобильных и социальных игровых приложений, формирует видение проекта и отвечает за финальный продукт. ...
Опубликовано Renatus Март 10, 2017
Фев 28

Обзор стран для софт-лонча: куда и что выпускают конкуренты

В игровой индустрии софт-лончем принято считать ограниченный релиз игры для одной или нескольких стран, который предшествует полноценному релизу. Это что-то вроде генеральной репетиции перед премьерой, когда можно протестировать свою новую игру и собрать ключевые метрики, отзывы аудитории, внести корректировки до того, как игра будет выпущена для целевых стран. ...
Опубликовано Renatus Февраль 28, 2017