Как изменится рынок мобильной рекламы в 2018 году

2017-й год уже передал эстафету 2018-му, и пора задуматься над тем, какие изменения ждут мобильную рекламу в ближайшие 365 дней.

Фичеринг “Игра дня” - новый инструмент продвижения в iOS 11 App Store

Не секрет, что долгое время App Store критиковали за небезупречные поисковые алгоритмы, которые мешали разработчикам честно продвигать свои приложения к вершинам чартов. За последние годы команда значительно улучшила систему поиска; вместе с запуском нового формата iOS 11 App Store они закрепили успех, дав надежду на то, что теперь пользователям будет намного легче находить и загружать контент.

Платный Трафик или Органика: Что Полезнее для Вашей Игры?

При текущем состоянии рынка мобильных игр, где все “сливки” достаются нескольким крупным брендам, приложения которых получают 86% от общего числа установок из магазинов приложений, привлечение пользователей кажется единственным правильным решением для небольших студий-разработчиков f2p игр - как еще они могут побороться за внимание аудитории и преодолеть отметку в пару тысяч инсталлов?

Встреча с Renatus